2017/03/25追記:Nerfで自傷ダメージ追加が来ました。運用が少し変わりましたのでこちらもお読み下さい。
Warframeの記事です。
どーやら「TONKOR ZEPHYR」で検索してくる人もいるみたいなのでwikiとか色々に示されてますが、とんこZEPHYRの解説を。
まずZephyrについて。ぜふぁー、です。FILM Zではありません。
Zephyrのメリット:
・空を舞う機動力。陸ではSPEEEEEEED…の神もいますが、ふわりジャンプとアビリティ1番のTail Windを使えば縦横無尽に駆け回ることができます。
・良いシールドとヘルス値。両方初期150あります。カリバーさんより高いです。
・Turbulenceの防御力。即着弾以外ならそれるのでコーパス絶対殺すマンになれる。しかも増強で機動力と弾速強化でき、Voltと陸上競争ができる。Warframe(陸上競争)
デメリット:
・作成がDOJOなのでクラン入会必須。入会してもオキシウムが600個必要。コーパス狩りがはじまる。
・装甲値が15と低い。でもTurbulenceや前述のヘルスシールドで気にはならないけどナイトメア等では倒れやすい。
・強い攻撃的なアビリティが少ない。特に4番Tornadoは戦場が滅茶苦茶になるし弱いという地雷なのでCoopではみんなダウンとか緊急時以外使用はなるべく避ける。
……と、割とトリッキーでクセの強いWarframeになります。空飛ぶの慣れたら楽しいんですけどね。